Dansk spiludviklerfirma får kritik for historiespil

HistorieLabs spilpsykolog Andreas Lieberoth drøfter hvorfor ingen emner er for grumme, men minder os om at læreren er nøglen til læring med spil. Og der er ingen lærere på internettet.

Det danske historiespil »Playing History: Slave Trade« blev bombarderet med negative kommentarer på den åbne spilplatform Steam. Det skyldtes et på overfladen spøjst, men bevidst provokerende minispil “slave tetris”, hvor afrikanere bliver til tetrisbrikker, som man skal stuve sammen i skibslasten.

Se omtale på Berlingske.dk